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Le défi du labyrinthe

lundi 4 novembre 2013, par E. Kerleroux.

Le défi du labyrinthe consiste à programmer un robot virtuel de façon à ce que celui-ci trouve la sortie du labyrinthe (la prise de courant) le plus rapidement possible et ce quelle que soit la position de départ du robot.

exemple de labyrinthe

Les élèves de 3e - organisés en équipes - ont utilisé le logiciel RobotProg. Ce logiciel permet un apprentissage progressif de la programmation par niveaux successifs.

Les élèves ont présenté leur travail à la classe sous la forme d’un diaporama. Cette présentation a donné lieu à une évaluation.

Voici un diaporama réalisé par Florent, Yann, Théophile, Louanne :

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